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游戏收入如今已超过电影和体育收入的总和

时间:2025-02-09   访问量:1170

尽管新冠疫情给游戏行业带来了诸多挑战,但整个行业并未受到经济冲击。由于游戏是一种居家活动,游戏消费和游戏时间都大幅增加。由于安全法规和隔离限制,游戏行业现在的收入超过了电影和体育行业的总收入。

根据国际数据公司(根据 MarketWatch)的数据,预计到今年年底全球游戏收入将达到 1977 亿美元左右。这比去年增长了约 20%,而这一大幅增长可能得益于疫情、任天堂 Switch 的持续成功以及 PlayStation 5 和 Xbox Series S 和 X 游戏机的发布。2019 年,电影和体育产业合计收入为 1750 亿美元,今年两者均大幅下降。

虽然主机销量在增长,但游戏收入的最大增长来自移动游戏。智能手机游戏的整体收入增长了近 25%,目前预计达到 877 亿美元。其中大部分收入来自亚太地区,占 566 亿美元。

这些数据支持了 NPD Group 上个月的一份报告,该报告称,2020 年前 11 个月,美国的游戏支出增长了 22%,达到 445 亿美元。游戏硬件约占该金额的 40 亿美元,而软件则超过 380 亿美元。最显著的增长是玩游戏的消费者数量,这一数字已上升至美国的 79%。

由于 Xbox Series X 和 PS5 继续补货,并且游戏在节假日期间作为礼物赠送,12 月似乎将成为游戏行业又一个强劲的月份。

游戏收入如今已超过电影和体育收入的总和

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